Relay
Мессенджер на децентрализованной архитектуре, аналог Discord с уникальными функциями
Дата
В работе
Роль
Product Designer, Design System Designer
Задача
Цель проекта — создать мессенджер, который будет не только предоставлять дополнительные функции для общения, но и работать на децентрализованной архитектуре. Это сделает его устойчивым к блокировкам и обеспечит безопасность данных через распределение узлов сети, шифрование и анонимность.
Процесс
На основе проведенных исследований сформировали задачи. Их много, но все очень интересно. Я лидирую дизайн и делаю дизайн-систему.
Исследование
На рынке геймерских мессенджеров первую позицию занимает Discord, однако исследование выявило ряд его слабых сторон:
Проблемы:
сложность освоения из-за перегруженного интерфейса;
отсутствие единой главной страницы для быстрого доступа к ключевым функциям;
ограниченные возможности кастомизации интерфейса;
недостаточная поддержка управления с клавиатуры, что особенно важно для геймеров и программистов;
ограниченные возможности интеграции и использования плагинов для расширения функционала.
Эти выявленные проблемы легли в основу разработки альтернативного решения с улучшенной навигацией, расширенной кастомизацией и удобными инструментами для пользователей.
Результат
На данный момент результат — это сформированный пул задач, макеты основных экранов, а также UI-Kit. Делаем MVP.

Одна из фич Relay — возможность покрасить интерфейс в любой цвет. Дефолтную палитру я сделала темной, так как по результатам исследования именно она привычнее основному целевому юзеру — геймеру.

Мне доставляет удовольствие закапываться в компоненты, делать атомарно, что-то усложнять, что-то упрощать.


Основные экраны
Респондентам не хватало в остальных мессенджерах (в частности, в Discord) главной страницы.
Данный экран решает проблему того, что многие теряются в функционале интерфейса, а также не знают всех его возможностей. Среди этих самых возможностей в Relay — полноценная настройка темы, управление полностью с клавиатуры (актуально для геймеров и программистов), подключение плагинов, удобные экраны Серверная и Избранное.

Текстовый и голосовой каналы также наполнены рядом фич, которые вроде бы мелочь, а так нужно. Например, возможность замьютить канал не на предлагаемые 1/2/4 часа, а на любое установленное время.

Важная задача — сделать систему, которая позволяет настраивать роли более тонко, а не просто вертикальным образом.

В процессе работы я буду заполнять данную страницу, но могу также показать и Фигму, напишите мне 🙂
